sábado, 24 de noviembre de 2018

PROTOCOLO DE INFORMACIÓN DE ENCAMINAMIENTO RIP



UNIVERSIDAD POLITÉCNICA  AMAZÓNICA
         TECNOLOGÍA DE REDES I
     DOCENTE:  ING. MARCO A. PORRO CHULLI

  INTEGRANTES:  JEAN  TAPUY TORRES
                                  VIDALINA CASTILLO CALLIÑAUPA





1. CONTENIDO
RIP. Routing Information Protocol es el protocolo de enrutamiento por vector de distancia más antiguo. Si bien RIP carece de la sofisticación de los protocolos de enrutamiento más avanzados, su simplicidad y amplia utilización en forma continua representan el testimonio de su persistencia. RIP no es un protocolo "en extinción". De hecho, se cuenta ahora con un tipo de RIP de IPv6 llamado RIPng (próxima generación). 

¿Qué es el protocolo RIP?

El protocolo RIP (Protocolo de información de encaminamiento) es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los rourter, derivado del protocolo GWINFO de XEROX y que se ha convertido en el protocolo de mayor compatibilidad para las redes Internet, fundamentalmente por su capacidad para interoperar con cualquier equipo de encaminamiento, aun cuando no es considerado el más eficiente. 




Características 
  • RIP es un protocolo de enrutamiento por  vector de distancia. 
  • RIP utiliza el conteo de saltos como su única  métrica para la selección de rutas. 
  • Las rutas publicadas con conteo de saltos mayores que 15 son inalcanzables. 
  • Se transmiten mensajes cada 30 segundos. 
Temporizadores




RIP utiliza unos temporizadores para que apoyen su funcionamiento, las cuales son:
  • Temporizador periódico: este controla la publicación de los mensajes de actualización regulares. Se debe ajustar el temporizador a 30 s, esto es para evitar se sincronicen y así sobrecargar el Internet si los Routers se actualizan de forma simultánea. Cada Router posee un temporizar periódico que se establece al azar a un número que va de 25 a 35 que va en decremento hasta llegar a 0 y envía un mensaje de actualización. 
  • Temporizador de caducidad (o timer de invalidación): establece cuánto tiempo puede estar una ruta en la tabla de ruteo sin ser actualizada. Cuando un Router recibe la información actualizada para una ruta, el temporizador establece 180 s para esa ruta en particular. Si pasados los 180 s asignados no se actualiza la ruta, se considera que está caducada y el número de saltos se pone 16 considerándose una ruta inalcanzable. 
  • Temporizador de Colección de Basura: este temporizador controla el tiempo que pasa entre que una ruta es invalidada (o marcada como inalcanzable) y el tiempo que pasa hasta que se elimina la entrada de la tabla de ruteo. El valor predeterminado es de 240 s. Esto es 60 s más largo que el temporizador de caducidad. Entonces, por 60 s el Router estará anunciando sobre la ruta inalcanzable a todos sus vecinos. El valor del temporizador debe setearse en un valor mayor que el temporizador de caducidad. 
 Mensajes

Los mensajes RIP pueden ser de dos tipos: 

  • Petición: Enviados por algún encaminador recientemente iniciado que solicita información de los encaminadores vecinos. 
  • Respuesta: Mensajes con la actualización de las tablas de encaminamiento. Existen tres tipos:   
  • Mensajes ordinarios: Se envían cada 30 segundos. Para indicar que el enlace y la ruta siguen activos. Se envía la tabla de encaminado completa. 
  • Mensajes enviados como respuesta a mensajes de petición. 
  • Mensajes enviados cuando cambia algún coste. Se envía toda la tabla de encaminado. 


Formato 

Los mensajes tienen una cabecera que incluye el tipo de mensaje y la versión del protocolo RIP, y un máximo de 25 entradas RIP de 20 bytes. Las entradas en RIPv1 contienen la dirección IP de la red de destino y la métrica. Las entradas en RIPv2 contienen la dirección IP de la red de destino, su máscara, el siguiente encaminador y la métrica. La autentificación utiliza la primera entrada RIP. 

Ventajas del protocolo RIP
  • RIP es más fácil de configurar (comparativamente a otros protocolos). 
  • Es un protocolo abierto (admite versiones derivadas, aunque no necesariamente compatibles). 
  • Es soportado por la mayoría de los fabricantes. 
Desventajas del protocolo RIP 
  • Su principal desventaja, consiste en que para determinar la mejor métrica, únicamente toma en el número de saltos, descartando otros criterios (AB, congestión, etc.). 
  • RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de encaminamiento. El  RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas de RIP como graves y el IETF está evaluando candidatos para reemplazarlo en que OSPF, es el favorito. Este cambio, está dificultado por la amplia expansión de RIP y necesidad de acuerdos adecuados. 
  • El tiempo de convergencia es largo. 
  • Sólo se puede utilizar para redes pequeñas. 
Clases de direcciones IP y enrutamiento con clase 

Puede recordar a partir de estudios anteriores que las direcciones IP asignadas a los hosts se dividieron inicialmente en 3 clases: clase A, clase B y clase C. A cada clase se le asignó una máscara de subred predeterminada. 

Es importante conocer la máscara de subred predeterminada para cada clase a fin de entender el funcionamiento del RIP. 

El RIP es un protocolo de enrutamiento con clase. Como puede haberlo notado en la discusión anterior sobre el formato de los mensajes, RIPv1 no envía información sobre la máscara de subred en la actualización. Por lo tanto, un Router utiliza la máscara de subred configurada en una interfaz local o aplica la máscara de subred predeterminada según la clase de dirección. Debido a esta limitación, las redes de RIPv1 no pueden ser no contiguas ni pueden implementar VLSM. 


Ejemplo:



2.  RESUMEN

PROTOCOLO DE INFORMACIÓN DE ENCAMINAMIENTO 

RIP Si bien RIP carece de la sofisticación de los protocolos de enrutamiento más avanzados, su simplicidad y amplia utilización en forma continua representan el testimonio de su persistencia. De hecho, se cuenta ahora con un tipo de RIP de IPv6 llamado RIPng (próxima generación). 

¿Qué es el protocolo RIP? 

El protocolo RIP (Protocolo de información de encaminamiento) es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers, derivado del protocolo GWINFO de XEROX y que se ha convertido en el protocolo de mayor compatibilidad para las redes Internet, fundamentalmente por su capacidad para interoperar con cualquier equipo de encaminamiento, aun cuando no es considerado el más eficiente. 
  • RIP es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. 
  • RIP utiliza el conteo de saltos como su única métrica para la selección de rutas. 
Mensajes 

RIP pueden ser de dos tipos: 
  • Mensajes enviados como respuesta a mensajes de petición. 
  • Los mensajes tienen una cabecera que incluye el tipo de mensaje y la versión del protocolo RIP, y un máximo de 25 entradas RIP de 20 bytes. 
Ventajas del protocolo RIP 
  • RIP es más fácil de configurar (comparativamente a otros protocolos). 
Desventajas del protocolo RIP 

  • RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de encaminamiento. El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas de RIP como graves y el IETF está evaluando candidatos para reemplazarlo en que OSPF es el favorito. Este cambio, está dificultado por la amplia expansión de RIP y necesidad de acuerdos adecuados. 
Clases de direcciones IP y enrutamiento con clase El RIP es un protocolo de enrutamiento con clase. 


3. SUMMARY

THEME: RIP ROUTE INFORMATION PROTOCOL
Although RIP lacks the sophistication of the most advanced routing protocols, its simplicity and wide use continuously represent the testimony of its persistence. In fact, there is now a type of IPv6 RIP called RIPng (next generation).

What is the RIP protocol?

The RIP protocol (Routing Information Protocol) is an internal gateway protocol or IGP (Internal Gateway Protocol) used by routers, derived from the Xerox GWINFO protocol and which has become the protocol with the highest compatibility for networks. Internet, mainly because of its ability to interoperate with any routing equipment, even when it is not considered the most efficient. 
  • RIP is a distance vector routing protocol. 
  • RIP uses the hop count, as it is only metric for route selection. 
RIP messages

Can be of two types:
  • Messages sent in response to request messages. 
  • The messages have a header that includes the message type and the RIP protocol version, and a maximum of 25 RIP entries of 20 bytes. 
Advantages of the RIP protocol
  • RIP is easier to configure (comparatively to other protocols). 
Disadvantages of the RIP protocol
  • RIP is also not designed to solve any possible routing problem. RFC 1720 (STD 1) describes these technical limitations of RIP as serious and the IETF is evaluating candidates to replace it in that OSPF is the favorite. This change is hampered by the widespread expansion of RIP and the need for appropriate agreements. 
Classes of IP addresses and classful routing The RIP is a classful routing protocol.

4. RECOMENDACIONES

  • Poner en práctica lo aprendido acerca de los protocolos en clases para que esto sea de gran ayuda en el mundo laboral.
  • Seguir aprendiendo nuevas cosas y estar actualizado en diversos temas de informática. 
  • Si somos amantes del área de redes la visión al cambio y el optimismo son cosas importantes para realizar con éxito y eficacia las labores.
  • Tener orden al trabajar y configurar los dispositivos, ya que es necesario el orden y la calma para no echar a perder los equipos físicos reales. 

  • Si surgen problemas a la hora de usar el protocolo PJP, conviene tener en cuenta lo siguiente: 
  • El protocolo PJPv1no admite VLSM. Hay que recordar que, dependiendo de la configuración, el protocoloRIPv1 resume las redes VLSM en una sola dirección de reden clases, o bien se niega por completo a anunciar la ruta. 
  • La opción de auto resumen está desactivada por omisión en el protocolo RIPv2. Si se está usando dicho protocolo, hay que asegurarse de que la topología de la red puede auto resumirse o, de lo contrario, conviene desactivar el auto resumen. 
  • Si se activa la autenticación, todos los enrutadores que participen en la red RIP deben usar la misma contraseña. 


5. CONCLUSIONES

RIP es usado como un protocolo de enrutamiento de pasarela interior, es decir que se utiliza en escenarios "pequeños" debido a las limitaciones que presenta sobre escenarios complejos; varias de las falencias han sido solucionadas con la segunda versión de este protocolo. Estas se pueden implementar en consideraciones del Pvó, que es protocolo descrito en RIPng for IPv6, por lo cual la implementación de RIP es la primera alternativa en los entornos de redes por la gran flexibilidad que presenta en su sencillez y eficacia. 

El conocimiento de este tipo de enrutamiento hace que el administrador de red obtenga la capacidad para determinar qué opciones configura sobre una red particular. Es decir, conoce los costos de configuración sobre la red del protocolo y puede determinar la mejor solución de inconvenientes que pueda presentar el algoritmo en el cual se basa este protocolo y cómo puede mezclar un enrutamiento basado en vector de distancia o de estado de enlace. En el soporte que ofrece Cisco se encuentra una documentación adecuada que es analizada bajo una serie de escenarios comunes. 

Es interesante observar la evolución de RIP que empieza en 1970 y se estandariza en 1988 (rfc 1058), presentando extensiones que lo mejoran en 1994 (rfc 1723) y una adaptación a IPv6 en 1997(rfc 2080); pese a estas modificaciones, no cambia su estructura básica.

6. APRECIACIÓN DEL GRUPO
  • Conocer este protocolo nos ayuda a verificar y diagnosticar fallas de las rutas estáticas y las rutas por defecto y a identificar sus clases.
  • Cada modelo y protocolo que ha sido planteado a seguido en gran parte protocolos anteriores simplemente han sido mejorados por las necesidades de agilizar los procesos.
7. GLOSARIO
  • RIP. (Protocolo de información de encaminamiento) es un protocolo de puerta de enlace interna. 
  • IGP (Internal Gateway Protocol) Protocolo de Pasarela Interna. 
  • XEROX. Xerox Corporation es el proveedor más grande del mundo de fotocopiadoras de tóner y sus accesorios. Su sede principal está situada en Stamford, Connecticut. 
  • Protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red.
  • Temporizador. Es un aparato con el que podemos regular la conexión ó desconexión de un circuito eléctrico después de que se ha programado un tiempo. 
  • Router. Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. 
  • El enrutamiento o ruteo. Es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad. 
  • RFC (Request For Comments, Peticiones de comentarios) son un conjunto de documentos que sirven de referencia para la comunidad de Internet, que describen, especifican y asisten en la implementación, estandarización y discusión de la mayoría de las normas.
  • IEFT. Siglas en inglés de Internet Engineering Task Force correspondiente a Fuerza de Trabajo de Ingeniería de Internet. Comunidad internacional abierta de diseñadores de redes, operadores, vendedores e investigadores preocupados por la evolución de la arquitectura de Internet y el buen funcionamiento de Internet. 
  • OSPF (Open Shortest Path First). Es un protocolo de direccionamiento de tipo enlace-estado, desarrollado para las redes IP y basado en el algoritmo de primera vía más corta (OSPF). OSPF es un protocolo de pasarela interior (IGP). 
  • La convergencia. Se define como la interconexión de tecnologías de la computación e información, contenido multimedia y redes de comunicaciones que han llegado como resultado de la evolución y popularización de internet, tanto como de actividades, productos y servicios que han emergido desde el espacio digital. 
  • VLSM. Las máscaras de subred de tamaño variable o VLSM (del inglés Variable Length Subnet Mask) representan otra de las tantas soluciones que se implementaron para evitar el agotamiento de direcciones IP en IPv4.
  • VECTOR-DISTANCIA: El vector de distancias es un método de enrutamiento. Se trata de uno de los más importantes junto con el de estado de enlace. Utiliza el algoritmo de Bellman-Ford para calcular las rutas.
  • PATH: Es una variable de entorno de los sistemas operativos POSIX y los sistemas de Microsoft, en ella se especifican las rutas en las cuales el intérprete de comandos debe buscar los programas a ejecutar. 

8. LINKOGRAFíA













viernes, 16 de noviembre de 2018

SUBNETEO DE REDES





UNIVERSIDAD POLITÉCNICA  AMAZÓNICA
         TECNOLOGÍA DE REDES I
     DOCENTE:  ING. MARCO A. PORRO CHULLI

  INTEGRANTES:  JEAN  TAPUY TORRES
                                  VIDALINA CASTILLO CALLIÑAUPA




1) Contenido:

Definición 
Es dividir una red primaria en una serie de subredes, de tal forma que cada una de ellas va a funcionar luego, a nivel de envío y recepción de paquetes, como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red principal y por lo tanto, al mismo dominio. 

"EL SUBNETEO", es el acto de dividir las grandes redes en redes más pequeñas para que estas redes puedan funcionar mejor en cuanto a recepción y envío de paquetes a través de la red de la internet.
Este término es un término netamente utilizado en el campo de la Computación e Informática en la rama de las redes cuando se arma una red y se quiere dividir esta red en subredes. 

Un objetivo teórico del Subneteo es proporcionar mejor manejo de redes. A principios de 1996 estaban conectadas a Internet más de 25 millones de  computadoras en más de 180 países, y la cifra sigue en aumento ahora más que las computadoras se han vuelto un medio tan necesario en la vida de las personas y que están computadoras también necesitan un medio de comunicación hacia otras computadoras. 

Internet es un conjunto de redes conectadas entre sí a través de un ordenador especial por cada red, conocido como Gateway. Alas interconexiones entre Gateways se efectúan a través de diversas vías de comunicación, entre las que figuran líneas telefónicas, fibras ópticas y enlaces por radio. Pueden añadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La información que debe enviarse a una máquina remota se etiqueta con la dirección computarizada de dicha máquina. 

La evolución de esta red ha provocado ciertos 
problemas para esto nacieron nuevas tecnologías así como estándares y técnica para que este crecimiento y evolución no se detengan prueba de esto tenemos al Subneteo que nos ayuda a conectar una LAN con otra en un área geográfica diferente. 

Desde siempre  el hombre ha tenido la necesidad de comunicarse con los demás, así pues las computadoras también tienden a tener esta necesidad para  poder enviar como recibir  datos de otras computadoras.Una subred típica es una red física hecha con un router, por ejemplo: una Red Ethernet o una “red de área local virtual” (Virtual Local Area Network, VLAN). Sin embargo, las subredes permiten a la red ser dividida lógicamente a pesar del diseño físico de la misma, por cuanto es posible dividir una red física en varias subredes configurando diferentes computadores host que utilicen diferentes routers.














Características

Las redes no disponibles son dos el primero que sirve para identificar a la red y la otra que el Broadcast estas dos redes serian el principio y el final de este cálculo.
  • El proceso de Subneteo se tiene que realizar por clases de lo contrario no se realiza.
  • Se debe selección de la cantidad de bits que se usarán para la subred, dependerá de la cantidad de host necesarios por cada subred que se creará.
  • Proceso de Subneteo de Dirección de Clase A, B Y C
División de una Red
Cálculo de cantidad de subredes 




 Cálculo de número de hosts 





 Préstamo de bits para crear subredes

Si se toma prestado 1 bit, 2^1 = 2 subredes



Máscara de Subred 
También llamado subneting señala qué bytes de su dirección es el identificador de la red. La máscara consiste en una secuencia de unos seguidos de una secuencia de ceros con el mismo tamaño que una dirección IP (32 bits, o lo que es lo mismo 4 bytes), por ejemplo, una máscara de 20 bits se escribiría 255.255.240.0, es decir como una dirección IP con 20 bits en 1 seguidos por 12 bits en 0, pero para facilitar su lectura se escribe separando bloques de 8 bits (1 byte) con puntos y escribiéndolos en decimal. La máscara determina todos los parámetros de una subred: dirección de red, dirección de difusión (broadcast) y direcciones asignables a nodos de red (hosts).

CLASE A

(255.0.0.0) La dirección Clase A se diseñó para admitir redes de tamaño extremadamente grande, de más de 16 millones de direcciones de host disponibles. 

El valor más alto que se puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos números 0 y 127 quedan reservados y no se pueden utilizar como direcciones de red. 

Cualquier dirección que comience con un valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una dirección Clase A.

CLASE B
(255.255.0.0) La dirección Clase A se diseñó para admitir redes de tamaño Esta clase B se diseñó para cumplir las necesidades de redes de tamaño moderado a grande.

Una dirección IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la dirección de la red. 
Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host. 
Los primeros dos bits del primer octeto de la dirección Clase B siempre son 10.Procesos de Subneteo de Dirección.

CLASE C
(255.255.255.0) Esta clase C es el que se utiliza más frecuentemente en las clases de direcciones originales.
Este espacio de direccionamiento tiene el propósito de admitir redes pequeñas con un máximo de 254 hosts. 

Una dirección Clase C comienza con el binario 110. 
Por lo tanto, el menor número que puede representarse es 11000000, 192 decimal el número más alto que puede representarse es 11011111, 223 decimal. 

Si una dirección contiene un número entre 192 y 223 en el primer octeto, es una dirección de Clase C. Proceso de subneteo de dirección.




Ejemplos





2) Resumen
TEMA: SUBNETEO DE REDES

Definición: 
Es dividir una red primaria en una serie de subredes, de tal forma que cada una de ellas va a funcionar luego, a nivel de envío y recepción de paquetes, como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red principal y, por lo tanto, al mismo dominio. 

«EL SUBNETEO» es el acto de dividir las grandes redes en redes más pequeñas para que estas redes puedan funcionar mejor en cuanto a recepción y envío de paquetes a través de la red de la internet. Este término es un término netamente utilizado en el campo de la Computación e Informática en la rama de las redes cuando se arma una red y se quiere dividir esta red en subredes. Internet es un conjunto de redes conectadas entre sí a través de un ordenador especial por cada red, conocido como Gateway. 

La evolución de esta red ha provocado ciertos problemas para esto nacieron nuevas tecnologías, así como estándares y técnica para que este crecimiento y evolución no se detengan prueba de esto tenemos al Subneteo que nos ayuda a conectar una LAN con otra en un área geográfica diferente.

Características: 
  • Las redes no disponibles son dos el primero que sirve para identificar a la red y la otra que el Broadcast estas dos redes serian el principio y el final de este cálculo. 
  • El proceso de Subneteo se tiene que realizar por clases de lo contrario no se realiza.
  • Se debe selección de la cantidad de bits que se usarán para la subred, dependerá de la cantidad de host necesarios por cada subred que se creará. 
  • Proceso de Subneteo de Dirección de Clase A, B Y C 
CLASE A: La dirección Clase A se diseñó para admitir redes de tamaño extremadamente grande, de más de 16 millones de direcciones de host disponibles. El valor más alto que se puede representar es 01111111, 127 decimal. 

CLASE B: La dirección Clase A se diseñó para admitir redes de tamaño Esta clase B se diseñó para cumplir las necesidades de redes de tamaño moderado a grande. Una dirección IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la dirección de la red. 

CLASE C: Este espacio de direccionamiento tiene el propósito de admitir redes pequeñas con un máximo de 254 hosts. 

3) Sumary
 
 SUBJECT: SUBNETING OF NETWORKS

Definition: 
It is dividing a primary network into a series of subnets, so that each one of them will work later, at the level of sending and receiving packets, as an individual network, although all belong to the same main network and therefore, to the same domain. 

«SUBNETEO», is the act of dividing large networks into smaller networks so that these networks can work better in terms of receiving and sending packages through the Internet network. This term is a term clearly used in the field of Computing and Computing in the branch of networks when a network is set up and you want to divide this network into subnetworks. The Internet is a set of networks connected to each other through a special computer for each network, known as the Gateway. 

The evolution of this network has caused certain problems for this new technologies were born, as well as standards and techniques so that this growth and evolution do not stop proof of this we have the Subnetwork that helps us connect one LAN with another in a different geographical area. 

Features:
  • The networks that are not available are the first that serves to identify the network and the other that the Broadcast these two networks would be the beginning and the end of this calculation.
  • The Subneteo process must be carried out by classes otherwise it will not be done.
  • The number of bits that will be used for the subnet must be selected, depending on the number of hosts required for each subnet that will be created.
Class A, B and C Management Subnetting Process

  • CLASS A: The Class A address was designed to support extremely large networks of more than 16 million available host addresses. The highest value that can be represented is 01111111, 127 decimal.
  • CLASS B: The Class A address was designed to support networks of size This class B was designed to meet the needs of networks of moderate to large size. A Class B IP address uses the first two of the four octets to indicate the network address.
  • CLASS C: This address space is intended to support small networks with a maximum of 254 hosts.

4) Recomendaciones 
  • Cuando trabajamos con una red pequeña no encontramos muchos problemas para configurar el rango de direcciones IP para conseguir un rendimiento óptimo. Pero a medida que se van agregando host a la red, el desempeño empieza a verse afectado. Esto puede ser corregido, en parte, segmentando la red con switch, reduciendo los dominios de colisión (host que comparten el mismo medio) enviando las tramas solo al segmento correcto.
  • Lo que afecta considerablemente el desempeño de la red. Esto se debe a que los Switch solo segmentan a nivel de MAC Address y los envíos de Broadcast son a nivel de red 255.255.255.255. Es aquí donde el Subneteo nos ayuda. Subneteando la red tendremos, en su conjunto, una sola IP Address divida en varias subredes más pequeñas bien diferenciadas, consiguiendo un mayor control y reduciendo el congestionamiento por los Broadcast. 
5) Conclusiones 
  • El Subneteo nos puede ayudar mucho a dividir las redes en subredes ya que con esto es un procedimiento más fácil para hacerlo, esto viene totalmente enfocado en la Informática y Computación principalmente en las redes.
  • Es el acto de dividir las grandes redes en redes más pequeñas para que estas redes puedan funcionar mejor en cuanto a recepción y envió de paquetes a través de la red del internet. 
6) Apreciación del Equipo
  • Subneteo es proporcionar mejor manejo de redes.
  • Este término es un término netamente utilizado en el campo de la Computación e Informática en la rama de las redes cuando se arma una red y se quiere dividir esta red en subredes.
7) Glosario de Términos
  • GATEWAY: (puerta de enlace) es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino. 
  • BROADCAST: Es una forma de transmisión de información donde un nodo emisor envía información a una multitud de nodos receptores de manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo. 
  • BITS: Es una expresión inglesa que significa “dígito binario” y que da lugar al término bit, su acrónimo en nuestra lengua. El concepto se utiliza en la informática para nombrar a una unidad de medida de información que equivale a la selección entre dos alternativas que tienen el mismo grado de probabilidad. 
  • SUBRED: Es un rango de direcciones lógicas. Cuando una red se vuelve muy grande, conviene dividirla en subredes, por los siguientes motivos: -Reducir el tamaño de los dominios de broadcast. -Hacer la red más manejable, administrativamente. Entre otros, se puede controlar el tráfico entre diferentes subredes mediante ACLs. 
  • HOST: o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Más comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de host.
  • OCTETO: Unidad de información compuesta de 8 dígitos binarios o bits. Ejemplo: Una unidad direccionable puede ser un bit, un octeto, una palabra, una media palabra, una doble palabra, un bloque, un sector o una página. Organización y microprogramación del ordenador. 
  • CÓDIGO BINARIO: El código binario es el sistema numérico usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora, utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" /cerrado/ y el "1" /abierto/). 
  • SWITCH: conmutador es un dispositivo de interconexión de redes informáticas. En computación y en informática de redes, un switch es el dispositivo analógico que permite interconectar redes operando en la capa 2 o de nivel de enlace de datos del modelo OSI u Open Systems Interconnection. 
  • IP ADDRESS: es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP o (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.
8) Bibliografía o Linkografía



martes, 13 de noviembre de 2018

Dirección IP




UNIVERSIDAD POLITÉCNICA  AMAZÓNICA
         TECNOLOGÍA DE REDES I
     DOCENTE:  ING. MARCO A. PORRO CHULLI

  INTEGRANTES:  JEAN  TAPUY TORRES
                                  VIDALINA CASTILLO CALLIÑAUPA





1. Contenido
Definición
Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente un computador) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. 
El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de la Internet. Porta data-gramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en data-gramas. Durante su transmisión se puede partir un data-grama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino.
                                             

¿Qué es la Dirección IP y para qué sirve?


La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Características
El protocolo de IP es la base fundamental de Internet. Porta data-gramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en data-gramas. Durante su transmisión se puede partir un data-grama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino. Las principales características de este protocolo son: 
  •   Protocolo orientado a no conexión. 
  •   Fragmenta paquetes si es necesario. 
  •   Direccionamiento mediante direcciones lógicas IP de 32 bits. 
  •   Si un paquete no es recibido, este permanecerá en la red durante un tiempo finito. 
  •   Realiza el ¨mejor esfuerzo¨ para la distribución de paquetes. 
  •  Tamaño máximo del paquete de 65635 bytes. 
  •  Sólo se realiza verificación por suma al encabezado del paquete, no a los datos  que éste contiene.

El protocolo de Internet proporciona un servicio de distribución de paquetes de información orientado a no conexión de manera no fiable. La orientación a no conexión significa que los paquetes de información, que será emitido a la red, son tratados independientemente, pudiendo viajar por diferentes trayectorias para llegar a su destino. El término no fiable significa más que nada que no se garantiza la recepción del paquete. 


Clases de direcciones IP
La dirección IP consiste en un número de 32 bits que en la práctica vemos siempre segmentado en cuatro grupos de 8 bits cada uno (xxx.xxx.xxx.xxx). Cada segmento de 8 bits varía de 0-255 y están separados por un punto.
Esta división del número IP en segmentos posibilita la clasificación de las direcciones IP en 5 clases: A, B, C, D y E.
Cada clase de dirección permite un cierto número de redes y de computadoras dentro de estas redes.
En las redes de clase “A” los primeros 8 bits de la dirección son usados para identificar la red, mientras los otros tres segmentos de 8 bits cada uno son usados para identificar a las computadoras.
Una dirección IP de clase A permite la existencia de 126 redes y 16.777.214 computadoras por red. Esto pasa porque para las redes de clase A fueron reservadas por la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) los IDs de “0” hasta “126”.

Direcciones IP Clase A
En las redes de clase B los primeros dos segmentos de la dirección son usados para identificar la red y los últimos dos segmentos identifican las computadoras dentro de estas redes.
Una dirección IP de clase B permite la existencia de 16.384 redes y 65.534 computadoras por red. El ID de estas redes comienza con “128.0” y va hasta “191.255”.

Direcciones IP Clase B
Redes de clase C utilizan los tres primeros segmentos de dirección como identificador de red y sólo el último segmento para identificar la computadora. Una dirección IP de clase C permite la existencia de 2.097.152 redes y 254 computadoras por red. El ID de este tipo de red comienza en “192.0.1” y termina en “223.255.255”. 

Direcciones IP Clase C
En las redes de clase D todos los segmentos son utilizados para identificar una red y sus direcciones van de” 224.0.0.0″ hasta “239.255.255.255” y son reservados para los llamados multicast.
Las redes de clase E, así como las de clase D, utilizan todos los segmentos como identificadores de red y sus direcciones se inician en “240.0.0.0” y van hasta “255.255.255.255”. La clase Y es reservada por la IANA para uso futuro.
Para que en una red y dos computadoras puedan comunicarse entre sí ellas deben estar identificadas con precisión Este identificador puede estar definido en niveles bajos (identificador físico) o en niveles altos (identificador lógico) de pendiendo del protocolo utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección Internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bites. La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red.




Tomando tal cual está definida una dirección IP podría surgir la duda de cómo identificar qué parte de la dirección identifica a la red y qué parte al nodo en dicha red. Lo anterior se resuelve mediante la definición de las "Clases de Direcciones IP". Para clarificar lo anterior veamos que una red con dirección clase A queda precisamente definida con el primer octeto de la dirección, la clase B con los dos primeros y la C con los tres primeros octetos. Los octetos restantes definen los nodos en la red específica.
Máscara de Subred
La mascara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una dirección IP. Dada la dirección de clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el Host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma. La máscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el host. 
De esta forma una dirección de clase A Tendrá como máscara 255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. 
IP Estática e IP Dinámica
A.   IP Estática
Una IP estática (o fija) es un número IP asignado permanentemente a una computadora, o sea, su dirección IP no cambia, excepto si dicha acción se fuera realizada manualmente. Por ejemplo, hay casos de proveedores de acceso a Internet por ADSL, que le asignan un IP estático a algunos de sus clientes.
Así, siempre que un cliente esté conectado, usará el mismo IP en Internet. Esa práctica es cada vez menos frecuente entre los proveedores de acceso, por una serie de factores, que incluye problemas de seguridad.


Asignación de direcciones IP
Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para asignar las direcciones IP:
  • manualmente, cuando el servidor tiene a su disposición una tabla que empareja Dirección MAC, con direcciones IP, creada manualmente por el administrador de la red. Solo clientes con una dirección MAC válida recibirán una dirección IP del servidor.
  • automáticamente, donde el servidor DHCP asigna por un tiempo preestablecido ya por el administrador una dirección IP libre, tomada de un intervalo prefijado también por el administrador, a cualquier cliente que solicite una.
  • dinámicamente, el único método que permite la reutilización de direcciones IP. El administrador de la red asigna un intervalo de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de comunicación TCP/IP configurado para solicitar una dirección IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de su interfaz  de red se inicie. El proceso es transparente para el usuario y tiene un periodo de validez limitado. 



B.  IP Dinámico
El IP dinámico, por su parte, es un número que es asignado a una computadora cuando esta se conecta a la red, pero que cambia cada vez que se establece la conexión. Por ejemplo, supón que te conectaste con tu computadora a Internet hoy. Cuando te conectes mañana, te será asignada otra IP. Para entender mejor, imagina la siguiente situación: una empresa tiene 40 computadoras conectadas en red.
Usando IP dinámicos, la empresa pone a disposición 40 direcciones IP para tales computadoras. Como ninguna IP es fija, cuando una computadora “entra” en la red, le es asignada una IP de esas 40 que no esté siendo usada por ninguna otra computadora. Es más, o menos así que los proveedores de internet trabajan. Cada vez que te conectas a internet, tu proveedor le da a tu computadora una IP que esté libre.
El método más usado para la distribución de IP dinámicas es el protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). En los próximos años, se pondrán en funcionamiento un protocolo mejorado de direcciones IP, llamado IPv6.
Para entender esto, lo primero que tenemos que saber es que existen dos tipos de dirección IP:
  • ·        IP Privada
  • ·        IP Pública

Lo primero que tenemos que hacer antes de empezar a realizar cualquier tipo de configuración es diferenciar cuales de los dos tipos de direcciones IP queremos conocer.





El primer tipo, la IP privada es la dirección que se utiliza para identificar cada computadora y periférico dentro de la red local. Un ejemplo de ello es cuando nos conectamos a un Router en una oficina o en casa, se nos asigna una IP privada.
Por otra parte, la IP pública es aquella que ostentan las computadoras y dispositivos que están fuera de la red local. Esto significa que las páginas web y los servicios que ofrece Internet tienen IP públicas. Sin embargo, para que podamos conectarnos a ellos, también nuestra computadora posee una dirección IP pública, que nos ofrece la posibilidad de que dichos servicios y páginas interactúen con nuestra PC, es decir descargando o subiendo archivos y demás.

                                                                         

¿Qué es una dirección IP?



 2. Resumen 
IP Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente un computador) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de la Internet. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
El protocolo de IP es la base fundamental de Internet.
• Direccionamiento mediante direcciones lógicas IP de 32 bits. Clases de direcciones IP La dirección IP consiste en un número de 32 bits que en la práctica vemos siempre segmentado en cuatro grupos de 8 bits cada uno (xxx.xxx.xxx.xxx). Esta división del número IP en segmentos posibilita la clasificación de las direcciones IP en 5 clases: A, B, C, D y E. Una dirección IP de clase A permite la existencia de 126 redes y 16.777.
Direcciones IP Clase A Una dirección IP de clase B permite la existencia de 16.384 redes y 65.534 computadoras por red. Direcciones IP Clase B Redes de clase C utilizan los tres primeros segmentos de dirección como identificador de red y sólo el último segmento para identificar la computadora. Una dirección IP de clase C permite la existencia de 2.097. Direcciones IP Clase C TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bites. La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red.
Tomando tal cual está definida una dirección IP podría surgir la duda de cómo identificar qué parte de la dirección identifica a la red y qué parte al nodo en dicha red. Lo anterior se resuelve mediante la definición de las " Clases de Direcciones IP ".
IP Estática e IP Dinámica, Por ejemplo, hay casos de proveedores de acceso a internet por ADSL, que le asignan un IP estático a algunos de sus clientes. Asignación de direcciones IP Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para asignar las direcciones IP: Solo clientes con una dirección MAC válida recibirán una dirección IP del servidor.
 • automáticamente, donde el servidor DHCP asigna por un tiempo preestablecido ya por el administrador una dirección IP libre, tomada de un intervalo prefijado también por el administrador, a cualquier cliente que solicite una. El administrador de la red asigna un intervalo de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de comunicación TCP/IP configurado para solicitar una dirección IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie.
El método más usado para la distribución de IP dinámicas es el protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
Para entender esto, lo primero que tenemos que saber es que existen dos tipos de dirección IP:
 • IP Privada
 • IP Pública
El primer tipo, la IP privada es la dirección que se utiliza para identificar cada computadora y periférico dentro de la red local. Por otra parte, la IP pública es aquella que ostentan las computadoras y dispositivos que están fuera de la red local. Esto significa que las páginas web y los servicios que ofrece Internet tienen IP públicas.
 3.  Summary
IP is a numeric label that identifies, logically and hierarchically, an interface (communication / connection element) of a device (using a computer) within a network that uses the IP (Internet Protocol) protocol, which corresponds to the level of the TCP / IP protocol network.
The protocol of IP (Internet Protocol) is the fundamental basis of the Internet. The IP address can change very often by changes in the network or by the device responsible for redirecting IP addresses, decide to assign another IP (for example, with the DHCP protocol), this form of IP address assignment is called dynamic IP address (usually abbreviated as dynamic IP).
The IP protocol is the fundamental basis of the internet.
• Addressing using 32-bit IP logical addresses. Classes of IP addresses The IP address consists of a 32-bit number that in practice we always see segmented into four groups of 8 bits each (xxx.xxx.xxx.xxx). This division of the IP number into segments enables the classification of IP addresses into 5 classes: A, B, C, D and E. An IP address of class A allows the existence of 126 networks and 16,777.
Class A IP Addresses A class B IP address allows the existence of 16,384 networks and 65,534 computers per network. Class B IP addresses Class Networks Use the first three segments of the address as the network identifier and only the last segment to identify the computer. A class IP address allows the existence of 2.097. Class C IP addresses TCP / IP uses an identifier called Internet address or IP address, whose length is 32 bites. The IP address identifies both the network to which it belongs to a computer and itself within that network.

Taking as it is defined an IP address could raise the question of how to identify which part of the address identifies the network and which part to the node in that network. The above is resolved by defining the "Classes of IP Addresses". Static IP and Dynamic IP, For example, there are cases of Internet access providers by ADSL, which assign a static IP to some of their clients. IP address assignment Depending on the specific implementation, the DHCP server has three methods for assigning IP addresses: Only clients with a valid MAC address will receive an IP address from the server.
automatically, where the DHCP server assigns a free IP address, taken from a pre-established interval also by the administrator, to any client requesting one, for a pre-established time by the administrator. The network administrator assigns a range of IP addresses to the DHCP and each client computer on the LAN has its TCP / IP communication software configured to request an IP address from the DHCP server when its network interface card is started. The most widely used method for the distribution of dynamic IPs is the DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) protocol.

To understand this, the first thing we need to know is that there are two types of IP address:
 • Private IP
 • Public IP
The first type, the private IP is the address used to identify each computer and peripheral within the local network. On the other hand, the public IP is that held by computers and devices that are outside the local network. This means that the web pages and the services offered by the Internet have public IPs.
  4. Recomendaciones
  • Todo dispositivo o computadora para conectarse a una red o a la internet posee un identificador de conexión o IP. Por ello es conveniente la utilización de software antivirus y de seguridad específicos, así como configurar el software del navegador con las opciones de seguridad.
  •  Es recomendable tener en cuenta que, para realizar cualquier actividad de descarga o consulta, intercambio de datos asesorarse que los protocolos sean seguros y de política que garantice privacidad.
  • Tener en cuenta los tipos de software y programas a instalar en sus dispositivos que sean de buena fuente, ya que si se obtienen de sitios o ip fraudulentas pueden traer inconvenientes en adelante. De tal manera que estos se estén actualizando de manera segura. 
  5.   Conclusiones
  • El estar conectados a la web es fundamental en estos tiempos tanto para el trabajo diario, e incluso para realizar actividades de distracción u ocio, tal que desconocer este ámbito es erróneo que se puede pagar caro, ya que desde la posibilidad de tener problemas con la conexión y no saber cómo resolverlos, hasta evitarnos situaciones en donde se ponga en peligro nuestra seguridad como navegantes de Internet.
  • Los ip son muy importantes para poder acceder a la internet o una red de trabajo y han ido tomando importancia en los últimos años ya que nos facilitan tener un mundo de oportunidades para realizar lo que deseamos desde información positiva hasta como negativas. Todos estos dispositivos necesitan una dirección IP para recibir la información que has solicitado.
  • Te permite identificar y diseccionar la información en la red ,haciendo una comparación es como los números telefónicos para una red de telefonía, solo que IP es para redes de datos.

   6.   Apreciación del Equipo
  • En los últimos años las redes informáticas han ido teniendo grandes avances a la vez se vuelven cada vez más complejas y aún para las cuestiones más simples es necesario contar con los conocimientos básicos, todas las actividades diarias van de adecuados y de la mano de estas tendencias tecnológicas.
  • Las direcciones IP, son esquemas de direccionamiento y clases de direcciones. Ahora no solamente tenemos computadoras conectadas entre sí, sino además un multisistema de dispositivos cableados e inalámbricos, como equipos móviles, teléfonos inteligentes, tablets, cámaras de vigilancia, entre otros.
  • Para su funcionamiento óptimo los dispositivos necesitan de una dirección IP para conectarse entre sí. El Protocolo Internet está diseñado para su uso en sistemas interconectados de redes de comunicación de ordenadores por intercambio de paquetes.  

  7.  Glosario de términos
  • Dirección IP: Conjunto de números que identifican a un ordenador cuando se conecta a una red que utiliza el protocolo IP.
  • DNS: Acrónimo de “Domain Name Service”. Ver Servicio de nombre de Dominio.
  • IP (Internet Protocol).
  • DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). 
  • IANA (Internet Assigned Numbers Authority)
  • Multicast (Multidifusión) es un método de envío simultáneo de paquetes (a nivel de IP) que tan sólo serán recibidos por un determinado grupo de receptores, que están interesados en los mismos.
  • Proveedor de Servicios de Internet: Entidad pública o privada que ofrece servicios en Internet disponibles al público o a un colectivo concreto de usuarios.
  • TCP/IP: Son las siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (en inglés Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
  • Host: (Anfitrión) Un host de red es una computadora u otro dispositivo conectado a una red de computadoras.
  • MAC: significa Media Access Control. Una dirección MAC es el identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware de red (como una tarjeta inalámbrica o una tarjeta Ethernet). 
  • ADSL​ (acrónimo en inglés de Asymmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de tecnología de línea de abonado digital DSL. 

  8.    Linkografias